乱书吧 > 科幻小说 > 地球人实在太凶猛了 > 第九十四章 极限流
 构造灵磁力场需要时间,战斗术语叫出招前的“蓄力”。
    狂暴灵能瞬间涌入主脉,会造成一定的干扰和损伤,出招后需要休息,战斗术语叫“冷却”。
    出招瞬间,生命磁场会被灵磁力场干扰,令出招者的破绽变大,肌肉僵硬,甚至无法移动和躲闪,战斗术语叫“僵直”。
    蓄力、冷却和僵直的存在,令“超杀流”成为一种风险极大,伤人伤己的战斗模式。
    现在,怪兽还没大规模进化和变异,往往血厚而无脑,有脑的血又不够厚。
    怪物猎人们一连串华丽的必杀技放过去,就能将怪兽杀死。
    因此,超杀流的缺陷并没有引发争议。
    甚至有人认为:“有破绽又如何,一记大招就将怪兽轰杀,冷却五分钟都无所谓。”
    这个思路,过去是没问题的。
    但从这一刻开始,怪兽会不断进化,越来越多,越来越强,也越来越聪明。
    数量增加,很容易出现几十头怪兽围攻几名超凡者的情况。
    到时候,哪有时间给你构造灵磁力场?
    同样道理,好不容易施展一套华丽无比的秘奥义,将一头怪兽轰得灰飞烟灭
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    </ter>,剩下的怪兽早就群起而攻之,在灵脉冷却之前,就把超凡者撕成碎片了。
    而怪兽越来越聪明,也令他们能看穿人类的技能,抓住超凡者出招瞬间的“僵直”,进行躲闪或者反击。
    还有很多怪兽,都掌握了“残血变异,濒死暴起”的能力。
    哪怕是死,都要咬住“僵直”或“冷却”状态的人类,一起坠入地狱。
    单纯只会放大招的“超杀流”,渐渐无法适应越来越残酷的战斗。
    无数超杀流高手——那些威名赫赫的天境强者,曾经斩杀万千怪兽的猛人,都在“蓄力、僵直、冷却”状态中,被怪兽一波带走。
    直到付出血流成河的代价,强者们才不得不痛定思痛,将目光转向了另一种截然不同的战斗模式——“极限流”!
    超杀流主修108条主脉。
    极限流就主修1024条支脉。
    支脉如同毛细血管,无法容纳太过强横的灵力瞬间输出,没什么“必杀技”。
    优点却是几乎没有“蓄力、僵直和冷却”,一旦进入攻击节奏,普通招式如洪水泛滥,源源不绝,可以打出精彩绝伦的“连续技”。
    极限流高手,能像磁铁般牢牢吸住目标,一串三五十招甚至数百招的连续技下去,同样有机会将皮糙肉厚的怪兽杀死。
    哪怕杀不死怪兽,都能掌控战场主动权,想打就打,想逃就逃——这一点,对于人口匮乏的龙城,尤其重要。
    因此,到了怪兽战争后期,极限流强势崛起,隐隐凌驾于超杀流之上。
    那时候,甚至会出现一种极端的说法——“新手才动不动放必杀技,真正的高手,从来都是用水银泻地的连续技,将怪兽绞成肉沫的”。
    当然,等灵能武道继续发展下去,强者们会发现,将“极限流”和“超杀流”融会贯通,去芜存菁,才是最强的攻击模式。
    首先用密不透风的连续技消耗怪兽的体能,令他们在暴怒之下露出破绽。
    抓住破绽,将怪兽打出“浮空”和“僵直”。
    随后,再利用己方“蓄力”和敌方“僵直”的时间差,发动必杀技,直刺怪兽的要害。
    这是最高效,也最科学的战法。
    可惜,为了得出这一结论,龙城浪费
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