乱书吧 > 精品小说 > 网游之局中局 > 各门派技能指点
    西子捧心:对目标造成大量冰属性伤害,伤害会传递给目标四米范围内的其他目标,最多传递五次。冷却时间60秒。
    指点一:西子捧心伤害提高15。真武:西子捧心不再传递,但伤害提高150。
    指点二:传递次数增加2次,并可以重复传递。真武:传递次数增加4次,并可以重复传递。
    指点三:向友军施展可以增加一个护盾,为其吸收伤害,持续15秒。真武:向友军施展可以增加一个护盾,为其吸收更多的伤害,持续15秒。
    指点四:附带4秒50减速。真武:附带6秒50减速。
    峨眉作为后勤保障指点三性价比最高,但如果是输出型峨眉的话其他三个指点也无可厚非。
    清心普善咒:单体治疗,按百分比回复目标血量,运气1秒,冷却1秒。治疗目标在2秒内最多被此技能恢复20血上限的血量。
    指点一:无运气时间,治疗量降低55。真武:无运气时间,治疗量降低45。
    指点二:运气时间增加1秒,治疗量增加70。真武:运气时间增加1秒,治疗量增加100。
    指点三:无冷却时间,但治疗量降低50。真武:无冷却时间,治疗量降低40。
    指点四:释放清心普善咒的同时,自身获得戒律效果,每层戒律使得自己下个技能伤害提高30,持续8秒。真武:每层使得下个技能伤害提高30,持续12秒。
    清心普善咒只有一秒运气时间,理论上很难被打断,但如果求稳的话,指点一不错。指点二增加的治疗量还是显而易见的,但两秒的运气时间如果被干扰的话会很被动,下副本打boss性价比高,团战吃亏。指点四同样是输出峨眉的指点。
    拖泥带水:单体远程攻击,对目标造成直接伤害,需要消耗半怒。冷却时间20秒。
    指点一:使用拖泥带水后,有20概率回复5气上限的气。真武:有25概率回复10气上限的气。
    指点二:对血量50以上的目标造成的伤害提高50。真武:对血量50以上的目标造成的伤害提高100。
    指点三:拖泥带水距离增加3米。真武:拖泥带水距离增加4米,伤害提高60。
    指点四:造成的伤害提高10。真武:附加流血效果,流血效果持续10秒,每2秒造成一次伤害。
    基本上99的峨眉都会选择指点一,毕竟缺蓝是每一个峨眉的弱点,即便副本、刷怪可以带血迹宝宝,但团战时还是需要一个神佑宝宝来保命,而神佑和血迹是不能同时存在的。而且不是每个峨眉都买的起血祭的,所以指点一无疑是最佳选择!
    障眼法:单体远程攻击,命中目标造成大量伤害并有几率使目标失明3秒,冷却时间40秒。
    指点一:造成的伤害提高50。真武:造成的伤害提高100。
    指点二:使失明概率提高到100,冷却时间增加8秒。真武:使障眼法失明概率提高到100且必定命中,冷却时间增加8秒。
    指点三:不再造成失明而是必定降低目标的内外功击30,持续12秒。真武:不再造成失明而是必定降低目标的所有攻击15,持续12秒。
    指点四:失明时间增加2秒。真武:失明时间增加3秒。
    一般会选择指点二,毕竟必中必失明!
    月落西山:群体技能,使自身周围5米范围内,最多4个目标失明数秒。
    指点一:月落西山同时对范围内的敌人造成伤害。真武:月落西山不再造成失明,而是对敌人造成大幅伤害。
    指点二:月落西山的失明时间增加1秒。真武:月落西山的失明时
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