乱书吧 > 网游小说 > 木叶忍界,接受宇智波正义的群殴吧 > 阿斯玛到底是什么水平?
计,但我尽量以最简洁明了的语言进行说明,我希望更多的人能体会到,原来一场战斗可以有这么多的内涵与深意。
    1)战场分析:参照物的设立
    2)战斗元素:参战者的战斗表现
    3)战斗目的
    4)所有角色的心理活动和战场属性
    注意影迷们,我分析的是漫画内容,一共就两页,但信息量惊人的丰富,而不是动画组改得面目全非疲软无力的啰嗦打斗,车速很快,请大家抓好扶手
    晓组织讨伐行动
    猿飞阿斯玛vs飞段
    猿飞阿斯玛在与飞段的战斗中一共出现了四个落脚点,我分别用数字进行标注
    战斗开始,双方从各自的位置冲向对方,短兵相接,双方踏过对方的第一个起跳点并因惯性冲向各自的第二个落脚点
    飞段原本配属的三把武器,经过与的第一次接触,还剩下两把
    现在我们从第一把佩刀被飞燕斩碎的瞬间开始计时,由漫画分镜我们可以看出,飞段与第一把被斩碎的刀刃为同一参照系,飞段与刀刃都没有落地
    1)第一个问题:在飞段与刀还停留在空中的时候,猿飞阿斯玛在什么位置
    看漫画分镜
    杀回来了
    在斩碎的刀刃和飞段都还在空中的时候,猿飞阿斯玛已经从第二个落脚点转身并杀回飞段方向
    这个问题,是对战斗节奏的判断
    第三个分镜,一开始被斩碎的刀刃插入了地面,鹿丸的影缝术终于冲了出来
    2)第二个问题:为什么刀落地了,影缝术冲了出来,却没有抓住飞段
    答案是
    没错,因为飞段跳起来了
    同一参照系的飞段与碎刀之间,前者还快了那么一丢丢!影缝术在到达落脚点4的时候,飞段已经离开地面,在影缝术超越4冲向落脚点3的时候,碎刀在这期间也落地了
    也就是说,现在在战场上四个参照物的速度顺序是
    阿斯玛>>飞段>碎刀>影缝术
    这个问题,是对战场元素的掌握和参战人员的能力判断
    而既然影缝术速度这么慢,那为什么阿斯玛还叫鹿丸先用影子抓住飞段,自己再找机会杀死对方?这个问题我先留在这里,不急着解答。
    这时我们来到第四个分镜,这是最重要的一个分镜,作者在一幅图中囊括了所有我们需要掌握的战场元素。
    4
    飞段体术高超,反向跳跃躲过向上伸展的影缝术并刚刚完成转身动作,左手向极限距离的前方敌人掷出第二把佩刀,右手操作三段镰刀从侧翼包围全身速度线的阿斯玛,表情异常严峻,因为对阿斯玛来说,飞段几乎是静止在空中的。
    现在我们从第二把配刀被扔出的瞬间停止计时
    重点来了
    3)第三个问题:从第一把佩刀被斩碎的瞬间开始到第二把佩刀被丢出的瞬间结束,请问在这个时间段中,猿飞阿斯玛一共走过了距离双方多少个落脚点的距离?
    这个问题:是对猿飞阿斯玛能力的判断
    我提示一下,飞段走过的落脚点是两个,并且在其第二个落脚点上方掷出飞刃的瞬间,阿斯玛与飞段之间的距离,已经小于第一把被斩碎的佩刀所插入的地点与飞段落脚点之间的距离
    如果你还没有计算出来,请稍后在评论区看答案
    第五个分镜,阿斯玛挥手碎刀,在这个方向上,阿斯玛的眼睛可以看着在场包括鹿丸与侧翼角都所有人的行动
    5
    第六个分镜,在几乎阿斯玛右手
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