对非己方【阵营】者,可引用【战争】权威,它其实就是一种“宣战权”,主要运用于大中型势力的敌对,个体或规模较小的战斗,并不适用。
【玩家】若是自立就天然拥有宣战权,但若是归附于某个阵营,在没有足够影响力前,战争议案是得不到支持的,也就没有宣战权。
这就使得处于【战争】权威【城池】内的权徒们,必须进行联合,从而形成势力,具备引用【战争】权威的资格。
赵君宗把卢西发等人,扔到【战争】城池,就是基于他们人数达到要求,拥有引用【战争】权威的资格,一旦对某个势力【宣战】,就能获得【战争】方面的优势。
战术,可进行偷袭、伏击、夜战等等,造成敌方混、营啸等等效果。
阵型,获得属性方面的爆发,攻击的集火,术环的组合,等等。
指挥,获得一定的战场视野,同时具备远程【指令】传送。
补给,可将资源进行“传送”,投放到战场指定地点。
【骑砍】中需要大量的资金,维持军费、城建等等,【世界】权威的有效就在于“贸易”,主要是与【世界枢纽】进行沟通。
很多【世界枢纽】是拒绝沟通的,并且还有【仙上】群体的庇护,设下层层禁制,这就使得大多“世界”处于封闭状态,无法进行“贸易”。
而【世界】权威就绕过这些,相当于强行与【世界枢纽】进行沟通,若是沟通不善,则就能直接发起“贸易战争”。
所谓“贸易战争”属于商战,要想通过武力进行贸易,就必须引用【战争】权威。
【骑砍群英】中有大量的任务,如护送商队、解救人质、运送物资等等,【玩家】若是经常“黑吃黑”,名声也就臭了,npc们不会与【玩家】进行信誉有关的互动。
【誓与】权威,就是让陌生人或团队,相信自己的信誉,将贵重物品或紧要之事,委托自己去办,但这种“取信”其实是带有“强”迫性的。
【誓与】权威运用到战斗中,则是一种强大的【诅咒】,类似若是杀掉我,我的亲眷会如何报复,又或是我【主上】必降惩罚,等等。
【主上】是否会降下惩罚,取决于【权徒】或【祀徒】的贡献,也就是【权徒】经常引用、宣扬【主上】的权威。
【祀徒】则经常进行【祭祀典礼】,献上贡品,如此就能获得【上主】眷顾,从而在引用【誓与】时,必然会出现“异象”,警告敌人,他/她们的【誓与】是有效的。
也可以做为取信他人时的誓言,一旦违背,不管是否有贡献,【主上】都会降下惩罚,并让约誓者“知晓”,违誓者已被惩戒。
在【骑砍群英】中,【英雄】,也就是有名有姓的npc,追随【玩家】时,是处于“不死”状态的。
但“血量”空时,则是无法出战,需要时间进行治疗、恢复。
【生死】权威,让【权徒】或【祀徒】,在一定时限内“不死”,争取治疗的时间。
但此权威的有效被限于“战斗”范围,也就是正常的生老病死,无法引用【生死】权威。另外一个引用的重点在于【英雄】,也就是必须具有一定的“名气、声望”。
这就涉及到【王侯将相】规则,即一位【尘缘】为【男爵】的修炼者,他就算没有名气、声望,也可以引用赵君宗的【霸主】权威。
所以,天生【尘缘】寸数高的【权徒】,若是降临在【生死】权威之城,优势是很大的。
离城后若是遇到针对性明确